phone
Darba dienās 10:00-16:00 S.Sv. Brīvs
Populāri meklējumi: Lego Djeco Humana Schar
Grozs
Vēlmju saraksts
Preču katalogs
-26%
Izpārdošana! Djeco Kāršu spēle - Kotakote no 6-99gadiem, DJ05148
Preces kods: 5148
8.99 € 12.10 €
Ir piegādātāja noliktavā!
Daudzums
-
+
Ielikt grozā
Ielikt vēlmju sarakstā
Atlaide
26%
Jūs ietaupāt
3.11 €
Dalies Facebook Google+ Draugiem.lv

Kopējie parametri

Ieteicamais vecums 6-99
Spēlētāju skaits 2-6
Spēles ilgums 1

Iepakojuma izmēri 15.6 x 11.7 x 2.8 cm

Lai veiksmīgi izveidotu zīmējumus, jums būs nepieciešama precizitāte un ērgļa acs. Lai izpildītu uzdevumu, jāatrod divas kārtis, kas kopā veido vajadzīgo zīmējumu.

Komplektā ietilpst: 30 uzdevumu kārtis (vieglākā līmeņa kārts puse – ar vienu zīmējumu, grūtākā līmeņa puse – ar diviem zīmējumiem) un 6 komplekti ar 4 Kotakotes kārtīm. Spēles mērķis: iegūt 5 uzdevumu kārtis.

Uzdevumu kārtis tiek samaisītas un noliktas kaudzītē (skatoties pēc tā, kurš no grūtības līmeņiem ir izvēlēts). Katrs spēlētājs paņem sev vienu komplektu ar 4 Kotakotes kārtīm.

Spēlētāji paņem savas Kotakotes kārtis. Uz galda drīkst izlikt tikai tās kārtis, kas atbilst uzdevuma kārtij un ir nepieciešamas uzdevuma izpildei. Pārējās kārtis spēlētāji tur pie sevis. Tiek atklāta pirmā uzdevumu kārts un novietota galda vidū tā, lai visi spēlētāji var to aplūkot. Šī kārts parāda 1 vai 2 zīmējumus, atkarībā no tā, kurš grūtības līmenis ir izvēlēts spēles sākumā. Visi spēlētāji vienlaikus, izmantojot savas Kotakotes kārtis, cenšas izveidot zīmējumu, kas attēlots uz uzdevumu kārts. Lai to paveiktu, spēlētājiem jānovieto blakus gan atbilstošā ģeometriskā figūra (atbilstošajā krāsā), gan puse no atbilstošā zīmējuma. Ja uz uzdevumu kārts ir 2 zīmējumi (grūtākajā līmenī), tad jāizveido tie abi.

Līdzko spēlētājam liekas, ka viņš ir ticis galā ar uzdevumu, viņam jāiesaucas “Katakote!”. Pēc tam spēlētāji kopīgi pārbauda, vai uzdevums tiešām paveikts pareizi.
- Ja zīmējums(-i) ir izveidots(-i) pareizi, spēlētājs iegūst uzdevumu kārti sev un patur to pie sevis līdz pat spēles beigām.
- Ja zīmējums(-i) ir izveidots(-i) nepareizi, izaicinājums tiek zaudēts. Spēlētājs atdod uzdevuma karti, kuru ir iepriekš ieguvis (ja tāda ir). Šī kārts un attiecīgā uzdevuma kārts no šī raunda tiek noliktas atpakaļ kaudzītē.
Katrs spēlētājs paņem savas Kotakote kārtis (kā arī visas iegūtās uzdevumu kārtis) un samaisa tās. Sākas jauns raunds, un uz galda tiek atklāta jauna uzdevumu kārts.

Spēles beigas: spēli uzvar spēlētājs, kurš pirmais sakrāj 5 uzdevumu kārtis.

Brīdinājums! Nav piemērots bērniem līdz 3 gadu vecumam, satur sīkas detaļas, pastāv aizrīšanās risks.