phone
Darba dienās 10:00-16:00 S.Sv. Brīvs
Populāri meklējumi: Lego Djeco Humana Schar
Grozs
Vēlmju saraksts
Preču katalogs
DJ08535 DJECO Galda spēle - Katudi 4-99 gadi
Preces kods: 8535
20.75 €
Ir piegādātāja noliktavā!
Daudzums
-
+
Ielikt grozā
Ielikt vēlmju sarakstā
Dalies Facebook Google+ Draugiem.lv

Kopējie parametri

Spēlētāju skaits 2-4
Spēles ilgums 30
Ieteicamais vecums 4-99

Izglītojoša spēle 2 līdz 4 spēlētājiem, kas palīdzēs bērniem uzlabot koncentrēšanās spējas, vērību, spēju ieklausīties un izteikties. Spēles mērķis: iegūt pēc iespējas vairāk kāršu. Katrā spēļu komplektā ir kārtis, kas atbilst lauciņiem uz spēlētāju pamatnēm. Spēles vadītājs apraksta kārti, un pirmais spēlētājs, kurš atrod atbilstošo lauciņu uz savas pamatnes, iegūst šo kārti sev. Sagatavošanās spēlei: spēlētāji kopīgi izlemj, vai spēlēs vieglāko vai grūtāko spēles līmeni un izvēlas spēles vadītāju. Spēles vadītājs paņem attiecīgā grūtības līmeņa kārtis un novieto tās sev priekšā ar attēliem uz leju. Pārējie dalībnieki paņem katrs pa spēles pamatnei, kas atbilst paņemtajai kāršu kavai. Spēles norise: spēles vadītājs paceļ pirmo kārti no kaudzītes un, nerādot to pārējiem spēlētājiem, cenšas pēc iespējas detalizētāk aprakstīt uz kārts redzamo attēlu. Spēlētāji uzmanīgi klausās spēles vadītājā un vēro spēles pamatni, lai pamanītu, kurš attēls uz pamatnes atbilst aprakstam. Pirmais spēlētājs, kurš atrod lauciņu uz savas pamatnes, kas atbilst spēles vadītāja teiktajam, skaļi nosauc simbolu, kas ir redzams uz attiecīgā lauciņa. Ja nosauktais simbols atbilst tam, kas ir uz spēles vadītāja kārts: spēlētājs iegūst šo kārti sev un novieto to sev priekšā. Tad spēles vadītājs paceļ jaunu kārti un atkal to apraksta, pēc iespējas detalizētāk. Ja nosauktais simbols neatbilst tam, kas ir uz spēles vadītāja kārts: spēlētājs vairs nedrīkst minēt. Taču pārējie spēlētāji drīkst turpināt minējumus, kamēr spēles vadītājs turpina aprakstīt uz kārts redzamo attēlu. Ja neviens no spēlētājiem nevar atrast, kurš no pamatnes lauciņiem atbilst aprakstam, kārts tiek atmesta. Tad spēles vadītājs paceļ jaunu kārti un atkal detalizēti apraksta, kas uz tās ir redzams. Spēles beigas: kad spēles vadītājam vairs nav kāršu, ko aprakstīt, spēle beidzas un katrs spēlētājs saskaita, cik kāršu ir ieguvis. Spēli uzvar dalībnieks, kurš ieguvis visvairāk kāršu. Brīdinājums! Nav piemērots bērniem, kas jaunāki par trim gadiem, satur sīkas detaļas, pastāv aizrīšanās risks.